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1.堡垒之夜
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答:win11安装罪恶都市注意下列几点。1.首先不用存档,开始新游戏。
古代有恋吗
恋古代一样有的,比较有名的就是断袖之癖,龙阳之好。其中我比较熟悉的是断袖之癖。
断袖之癖是指汉哀帝刘欣对董贤的喜爱之情。
刘欣对董贤十分疼爱,同车而乘,同榻而眠。一天早晨,刘欣醒来,看见董贤还在睡。
起身却发现自己的衣袖被董贤压住,不舍得把他叫醒,可自己有事情不得不起床。拿起床头的佩刀,将自己衣袖割下,然后悄悄离开。
董贤醒来之后发现了刘欣的断袖,得知哀帝对自己的情深,从此更是不离他的身边。
这件事后被广为流传,这就是有名的断袖之癖。
所谓的“费城实验”是怎么一回事
我是萨沙,我来回答。
萨沙第8785条回答。
费城实验目前没有官方资料,只有一些非官方的记载。
大体是这样。
在1943年的夏天,美军海军开始了一些秘密的研究工作。
研究工作的目的是,通过一种实验设备实现军舰对雷达波的屏蔽。
当时美军已经开始装备舰载雷达,但日本海军还没有装备。
根据情报,德国有这种技术,已经秘密转让给日本。
估计日本方面在1944年就会大量为军舰装备舰载雷达,不但可以侦测到美军军舰详细位置,还能进行夜间炮战。
实验在费城进行,试验品是一艘驱逐舰“埃尔德里奇号”,上面按照战争标准配备了官兵。
第一次实验比较成功,仪器发出的特殊型号围绕着驱逐舰,造成其他舰载雷达的干扰,无法准确知道驱逐舰的位置,不能引导炮击。
虽然这次实验成功了,但海军认为还不够,最好能够彻底让军舰从雷达上消失。
于是,7月22日实验提高了仪器的功率,进行第二次实验。
当天实验中,一说起到仪器以后驱逐舰附近海上产生了一种雾气,几乎将军舰笼罩,而雷达上驱逐舰的型号变得非常微弱。
此次实验后,很多水兵出现严重的恶心、呕吐现象。
科学家认为只是信号过强,引起人体的正常不适。
对仪器经过大幅度修改以后,在10月28日,进行了第三次实验。
这次信号比原来更强,海上同样出现一种雾气,这次将驱逐舰彻底笼罩,外面根本看不到它。
这个实验持续了几分钟以后停止,驱逐舰周围的雾气散去,实验结束。
关于第三次实验,出现了很多种说法。
其一是,水兵们都有奇特的感觉,看到了奇特的东西:一些船员感到恶心和分辨不出方向外,一些船员无故的消失和一些小部分船员镶嵌在墙上,跟船上的钢板完全融合,是否还活着还有据考证。
科学家解释为,只是水兵在电磁辐射下的异常感觉,其实这些都没有发生过。
其二是,有人认为,驱逐舰当时是彻底失踪了,不是仅仅在雷达上消失。
靠近军舰的实验人员,认为雾气中并没有驱逐舰。
而有报道指出,在同一个时期距离600公里远的维吉尼亚州,有人发现海面上出现了一艘驱逐舰,然而几分钟后就消失了。
报纸认为这是驱逐舰“埃尔德里奇号”出现了空间转移,但科学家对此也完全否认。
而关于费城实验,官方没有任何记载,一般认为是不存在的。
野史认为,这次实验无意中突破了时空,让驱逐舰出现了时间和空间的转移。
其中一名水手失踪,他的战友表示在驱逐舰出现异常时,这个水手过于紧张,从驱逐舰上跳下去,就此不见了。
在40年后发现有个非常接近水手外貌的人,自称就是当年的水手。他跳下驱逐舰以后,到了1984年同一个位置的海内,游上了岸。
这41年时间,对他来说只是几分钟而已。一说,美国重新给了这个水手身份,还给了他丰厚的补偿,条件是不得对任何人谈论此事,防止民众出现惶恐。
无论真假,费城实验的脑洞真的很大。
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《上古卷轴5:天际》
上古卷轴系列是3D沙盒游戏的鼻祖,同时游戏性与画面在同时代中都是毫无疑问的佼佼者。而第五部更是如此。
《天际》的世界观和剧情脱胎于克苏鲁文化,因此相当宏大和震撼。而自由度更是高的可怕,玩家不仅可以随意在游戏世界中畅游,无论是探索远离人烟的远古坟墓,还是在大城市里偷鸡摸狗,调戏良家妇女,没有任何限制,同时游戏没有职业一说,支持自由加点,比如玩家完全可以根据自己的想象打造出一手长剑一手魔法的魔剑士。
然而本作最出色的还是对MOD的支持。MOD相当于玩家自制的游戏补丁,通过安装不同MOD,可以将本作打造成属于自己的专属游戏。比如,本作的另一个别称就是“少女卷轴”,玩家可以打上人物美化MOD以及各种服装MOD,整个游戏中的角色变成颜值逆天的漂亮妹子,至于画面美化,游戏改造以及游戏剧情拓展类型等等MOD更是多如牛毛。
总之,这是一款极为优秀的作品,强烈推荐。
《质量效应1-3》
质量效应系列为科幻向第三人称设计的RPG游戏。
游戏就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,与形形的外星人接触或者作战。
游戏性比较有特色,玩家可以选择不同的职业,确定自己的战斗风格,比如“渗透者”偏向于远程狙击。然后就是通过使用各种高科技武器与技能,与敌人进行战斗。
而真正让本作名声大噪的却是游戏剧情、世界观以及抉择系统。
在质量效应的设定中,人类登上火星取得外星人遗物,因此科技发展突飞猛进,开始大规模探索银河系,此时遇到各种各样的外星种族,在打打和和之后,人类加入由外星种族组建的神煲议会,成为银河系的二等公民。
然而,就在此时,一种名为“收割者”未知种族,突然闯入银河系,单方面大肆各种高等文明,而此时游戏主人公薛帕德背负了对抗“收割者”的重大使命。
在游戏过程中,玩家要面临众多的选择,比如凯登和阿什利的二择一、雷克耐的种族存亡、议会的拯救与否、人类大使的人选、重写或是毁灭geth异端,几乎所有的选择都有在之后的游戏中表现出来,剧情也因此变得千差万别。
《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。游戏画面,剧情和设定都十分出彩。与《使命召唤》系列相爱相杀。
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。无论是突击车还是坦克,甚至是飞机,玩家都可以在本系列游戏中尽情体验。
而战斗规模极为庞大,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。
最近的战地系列作品为《战地1》,设定为第一次世界大战。
从古典军事战术到初露锋芒的现代军理,从马刀步骑到蒸汽朋克,这些烙印在军迷心中的绚烂史诗让这款战争大作回到了最初的起点。优质的画面和历史情怀,让《战地1》成为一款评价极高的佳作。
《巫师3》
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。
2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。
这款沙盒游戏,游戏容量近50G,游戏元素多到爆咋。而上面说的奖项,则完全可以说明本作的优秀。
另外值得一提的是,本作的开发商完全没有设置防盗版系统。因为他们不喜欢防盗版设置,认为它会影响游戏体验,而且让更多的人玩到优秀的游戏也是他们的初衷。同时这群开发商还免费更新DLC。在这个时代,这种良心开发商简直只此一家,因此不少玩家在体验盗版之后,主动入正,以示支持。
《刺客信条:艾吉奥三部曲》
三部曲由《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》组成,是三部动作潜行类游戏。
刺客信条是育碧的吸金经典大作,刺客信条无论是游戏元素,还是世界观设定,都十分新颖并且引人入胜,而艾吉奥三部曲,更是将这些特点发挥到极致,尊定了《刺客信条》系列在游戏史上的地位。
在本三部曲中。主角为艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨,意大利文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族,全线讲述了艾吉奥在目睹父兄被圣殿骑士所害后,继承了父亲乔瓦尼·奥迪托雷的刺客衣钵,开展复仇,最终成长为刺客组织历史上继先驱阿泰尔·伊本·拉阿哈德后的又一位伟大刺客导师。
玩家可以在游戏中,飞檐走壁,以高超的手法各种敌人,期间还可以招收,训练他们成为刺客组织的成员,让他们成为自己的助力等等
《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,还留给了游戏世界一个美丽的伊丽莎白,不可否认《无限》的剧情极其的复杂和恢弘充满了隐喻和反思,平行世界,量子理论,乌托邦等元素的使用充满亮点,音乐与画面设计出众,独特的奇幻与科幻叙事结构结合,虽然使完整理解故事拼图成为问题,但抹除不了整个游戏的优秀,本作还出人意料的将系列前两作包容了进去,最后的悲剧结尾也让整个故事显得更耐人寻味。
《生化奇兵:无限》在E3 2011上向游戏爱好者们进行了展示,并赢得了四项游戏评论家奖提名:最佳原创游戏、最佳动作/冒险游戏、最佳PC游戏、以及最佳整体表现奖。[8] 游戏也在这次展会上获得了更多奖项,赢得了IGN的最佳整体表现奖、最佳Xbox360游戏、最佳PC游戏、最佳射击游戏,也同时获得最佳PS3游戏提名但并没有赢得。游戏也赢得了GameSpot的五项提名:最佳图像、最佳2011 E3预告、最佳射击游戏、最佳PC游戏。还有Game Informer的展会最佳游戏、最佳多平台游戏、最佳动作游戏 。GameSpy的整体表现(多平台)奖和展会射击游戏奖。Eurogamer的游戏展示奖。据官方网站所记,《生化奇兵:无限》在E3 2011期间赢得了超过85项奖项。
堪称拿奖拿到手抽筋,强烈推荐。
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